Baseball Ddolbeng
Du baseball avec tes amis — bien frappé, c'est un coup de circuit
Jouer maintenant
La balle arrive, tu appuies une fois. C'est tout le jeu. Bien frappée, un ami fait le tour des bases ; quand il rentre au marbre, c'est un point. Les vingt amis sont sur le premier écran et aucun n'est verrouillé.
Comment on joue
- Choisis quatre amis. N'importe lesquels parmi les vingt, et aucun n'est verrouillé.
- Tu frappes en premier. Touche l'écran au moment où la balle arrive au marbre.
- Pile au bon moment, c'est un coup de circuit ; un peu tôt ou un peu tard, un double ou un simple. Un ami qui rentre au marbre, c'est un point.
- Après trois retraits, c'est toi qui lances. Choisis une balle lente, une rapide ou une bondissante.
- Après trois manches, le plus grand score gagne. En cas d'égalité, place au « Coup décisif » : une frappe chacun, et la balle qui va le plus loin l'emporte.
Pour les adultes
- Il y a un score. Ce jeu a un gagnant et un perdant. C'est différent du reste du village, et c'est voulu : quand l'écran ne disait jamais à l'enfant s'il s'en était bien sorti, il ne lançait pas de deuxième partie.
- Perdre n'est pas puni. Une partie perdue donne une ligne qui le dit et un bouton « Encore une ». Pas d'éclair rouge, pas de son triste, aucune insistance pour recommencer.
- La vitesse est réglée par un adulte. Trois crans, derrière un appui de trois secondes. Elle démarre au milieu ; descends sur « Lent » si le timing ne vient pas - l'enfant n'échoue pas, la balle va vite.
- Sans publicité, sans achat, sans compte. Le carnet vit sur cet appareil et n'est envoyé nulle part. « Effacer le carnet » le vide quand tu veux.
Ce qu'il faut
Un navigateur. Un téléphone tenu à la verticale est l'idéal, et une tablette marche pareil. Avec le son, on entend la batte et le gant ; sans le son, on joue aussi bien.